Bryan Catanzaro
Bryan Catanzaro (he/him) is VP of Applied Deep Learning Research at NVIDIA, where he leads a team solving problems in domains ranging from video games to chip design using deep learning. Bryan earned his PhD from Berkeley, where he focused on parallel computing, machine learning, and programming models. Bryan’s research led to the creation of the widely used CUDNN library.
NVIDIA lance des données et des modèles ouverts pour accélérer l’innovation en matière d’IA dans les domaines du langage, de la biologie et de la robotique
Dans le cadre de son engagement en faveur de l’open-source, NVIDIA dévoile de nouvelles technologies d’IA open-source pour le langage, la robotique et la biologie, contribuant ainsi à un écosystème… Lire l’article
Secret de Polichinelle : comment les modèles, les jeux de données et les techniques NVIDIA Nemotron stimulent le développement de l’IA
Les technologies ouvertes, mises à la disposition des développeurs et des entreprises pour leur permettre d’adopter, de modifier et d’innover, ont fait partie de toutes les mutations technologiques majeures, de… Lire l’article

